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2 ゲームの構成要素

   過去から現在までにもっとも多くの人間が楽しんできたものの一つに
  ボードゲームというものがある。
   歴史は古く、エジプト文明や、古代中国で遊ばれたという記述も残っている。
   
   ボードゲームとは、今日で言う「すごろく」という遊びであり、
   2名以上の人間があつまり、遊ぶものである。

   一つの場に対して、自分を投影したコマといわれるものを
   「ランダム要素がある」もので動かすための遊びと捕らえられる。
  
   つまり、ボードゲームの遊びとしての面白さは
   「自分の意思決定とは別のランダム要素によるゆらぎ」の部分である。
   ボードゲームが自分の意思と同じように動かすことが出来た場合、
   ランダム性という構成要素を阻害することになり、
   ゲームとしての面白さが無くなってしまう。

   また、複数人で行う遊びのため
   「他人との優劣」がランダム的な要素でつけられる。
   自分の能力や、知識といった部分とは関係ない要素で
   ゲームの勝ち負けが決まるといった要素も持ち合わせている。

   
 
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